寄存器变量(寄存器变量是静态吗)

寄存器变量(寄存器变量是静态吗)

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请问 静态变量 和 寄存器变量 的寄存静态区别是什么,谢谢

寄存器变量是器变存在CPU的寄存器当中的,这样比存在内存中速度快很多!量寄所以严格按照你的存器说法来回答就是:不会浪费内存,但会占用CPU的变量寄存器。

静态变量相当于是寄存静态程序的一部分,程序在计算机运行时,器变静态变量就一直存在,量寄当程序死亡,存器静态变量的变量空间才跟着被注销,除结束进程以外没有别的途径将静态变量销毁。

相当于全局变量,因为它会在程序生命周期内一直存在,并且其他函数也能访问。

而寄存器变量只是和其他变量存储位置不同,在使用上和一般变量没有区别,仅仅是访问速度更快一些。

在变量寄存器中,变量什么为独立存储器

寄存器的功能是存储二进制代码,它是由具有存储功能的触发器组合起来构成的。一个触发器可以存储1位二进制代码,故存放n位二进制代码的寄存器,需用n个触发器来构成。下面小编给大家介绍一下“寄存器变量是什么变量 寄存器变量怎么用”

一、寄存器变量是什么变量

在程序运行时,根据需要到内存中相应的存储单元中调用,如果一个变量在程序中频繁使用,例如循环变量,那么,系统就必须多次访问内存中的该单元,影响程序的执行效率。因此,C语言\C++语言还定义了一种变量,不是保存在内存上,而是直接存储在CPU中的寄存器中,这种变量称为寄存器变量。

寄存器变量的定义形式是:

register 类型标识符 变量名

寄存器是与机器硬件密切相关的,不同类型的计算机,寄存器的数目是不一样的,通常为2到3个,对于在一个函数中说明的多于2到3个的寄存器变量,C编译程序会自动地将寄存器变量变为自动变量。

由于受硬件寄存器长度的限制,所以寄存器变量只能是char、int或指针型。寄存器说明符只能用于说明函数中的变量和函数中的形参,因此不允许将外部变量或静态变量说为"register"。

register型变量常用于作为循环控制变量,这是使用它的高速特点的最佳场合。

register[寄存器]变量告诉编译器相关的变量应该改量存储在高速度的寄存器中。使用register存储类型的目的一般是为了提高执行速度,但是,register声明只是向编译器所提出的“建议”,并非强制要求。

(图片来源于互联网)

二、寄存器变量怎么用

以下为一个寄存器变量的声明:

register int variable;

寄存器变量:如果访问过于频繁,可使用此变量直接从寄存器访问。

eg.

#include stdio.h /*编译预处理指令*/

int sum ( int n );

/*一个函数声明语句,sum(...)是一个名字叫sum的函数声明,前边的int说明该函数的返回值是整型;(int n)说明传递函数的形参是一个整型变量*/

int main () /*主函数的函数头*/

{

int i , s; /*定义整型变量i,s*/

for ( i=1 ; i = 5 ; i++ )

/*循环语句,首先执行 i = 1;

赋初值,再执行 i =5;

判断是否符合条件,如果符合就执行 { } 里循环体的语句,执行完后,再执行 i ++ 运算,i ++ 等价于 i = i +1;

再执行 i = 5 进行条件判断,如果符合就执行 { } 里循环体的语句,不符则跳出循环*/

printf ( " 前 % d 个自然数的和是 % d \n ", i, sum ( i ) );

/*第一个 % d 对应的是 i ,第二个 %d 对应的是 sum ( i ),sum ( i )是一个函数,返回值是int ;

第二个 % d 是整型的,所以第二个 sum ( i ) 返回前 i 项和*/

int sum ( int n )

/*定义一个返回值是整型的函数 sum ,它接受一个整型参数变量n*/

{

register int i , s = 0 ; /*定义寄存器变量*/

for ( i = 1 ; i = n ; i ++ ) /*循环 n 次 */

s + = i ; /*赋值语句,等价于 s = s + i */

return s ; /*函数返回值*/

}

写此程序的目的:测试寄存器变量的用法,像以上内容,如果频繁访问 i 的值,则可以使用寄存变量。

register要与不要的区别:

凡是声明为 register 的变量,操作系统都会企图将其放入寄存器中以加快速度,如果寄存器中满了,则将由计算机硬件将寄存器中最久未使用的变量调入到高速缓冲存储器(Cache) 中,同时放入你的变量。

寄存器是CPU的一部分,所以其访问速度会远远高于同内存的访问速度。

C语言中 自动变量 静态变量 寄存器变量 外部变量 有可比性吗?区别在哪?简单易懂点吧~

c语言中变量分为四类,分别是

1.auto 自动变量

2.static 静态存贮分配变量(又分为内部静态和外部静态)

3.extern 外部变量/全程变量(用于外部变量说明)

4.register 寄存器变量(分配在硬件寄存器中)

四大类,所有变量必须先说明(定义),后使用。

下面分别介绍

1.自动变量(局部变量)

局部变量:在一个函数开头或段开头处说明的变量,

它有几个特征,,

a、作用域为定义它的函数

b、编译器不会对自动变量给予隐含的初值,故其值不确定,因此每次使用前必须明确的置初值。

c、形参是自动变量,作用域仅限于相应函数内

d、自动变量随函数的引用而存在和消失,由一次调用到下一次调用之间不保持值。

2.外部变量:在函数外部定义的变量即为外部变量,它的作用域是整个程序(全程变量)。

a. c程序可以分别放在几个文件上,每个文件可以作为一个编译单位分别进行编译。外部变量只需在某个文件上定义一次,其它文件若要引用此变量时,应用extern加以说明(外部变量定义时不必加extern关键字)。

b. 在同一文件中,若前面的函数要引用后面定义的外部(在函数之外)变量时,在函数里加extern加以说明。

引进外部变量的原因:解决函数单独编译的协调;与变量初始化有关;外部变量的值是永久的;解决数据共享;

注意:函数本身也被认为是外部变量

3.静态变量:分为内部静态变量和外部静态变量

内部静态变量:a.在局部变量前加上static就为内部静态变量

b.静态局部变量仍是局部变量,其作用域仍在定义它的函数范围内,但它采用静态存贮分配(由编译程序在编译时分配,而一般的自动变量和函数形参均采用动态存贮分配,即在运行时分配空间),当函数执行完,返回调用点时,该变量并不撤销,再次调用时,其值将继续存在。

外部静态变量:a.在函数外部定义的变量前加static即为外部静态变量

b.作用域为定义它的文件,即成为该文件的私有变量,其他文件上的函数一律不得直接访问,除非通过它所在文件上的函数进行操作,这可实现数据隐 藏。

4.寄存器变量:只有自动(局部)变量和函数参数才能进一步指定为寄存器存贮类

a.使用register变量可以提高存取速度,但寄存器变量的数目依赖于具体机器,声明多了也只有前几个有效。

b.只限于int,char,short ,unsigned和指针类型用寄存类。

c.不能对register变量取地址(即操作)

寄存器变量是全局变量

1、auto[自动]存储类型 在代码块之间传递信息的一种方法就是使用外部变量。 当一个变量在函数的外部被声明时,它的存储空间是永久分配的, 它的存储类型是extren. 外部变量的声明看上去和函数或代码块内部所声明的变量一样。 外部变量对于它之后的所有函数都有效。在代码块或函数后, 外部变量仍然存在。

2、register[寄存器] 存储类型告诉编译器相关的变量应该改量存储在高速度的寄存器中。 使用register存储类型的目的一般是为了提高执行速度, 但是,register声明只是向编译器所提出的“建议”, 并非强制要求。

什么是寄存器?什么是寄存器变量?

寄存器是中央处理器内的组成部分。寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令、数据和位址。在中央处理器的控制部件中,包含的寄存器有指令寄存器(IR)和程序计数器(PC)。在中央处理器的算术及逻辑部件中,包含的寄存器有累加器(ACC)。寄存器是内存阶层中的最顶端,也是系统获得操作资料的最快速途径。寄存器通常都是以他们可以保存的位元数量来估量,举例来说,一个 “8 位元寄存器”或 “32 位元寄存器”。寄存器现在都以寄存器档案的方式来实作,但是他们也可能使用单独的正反器、高速的核心内存、薄膜内存以及在数种机器上的其他方式来实作出来。 寄存器通常都用来意指由一个指令之输出或输入可以直接索引到的暂存器群组。更适当的是称他们为 “架构寄存器”。寄存器是CPU内部的元件,寄存器拥有非常高的读写速度,所以在寄存器之间的数据传送非常快。

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Source: 交通旅游

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